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Ziel des Spiels ist es, alle 36 Zahlen durch eine Berechnung mit Hilfe des jeweiligen Wurfergebnisses und der Operationen +|−|⋅ zu erreichen. Es stehen maximal 50 Würfe zur Verfügung Die Wurfergebnisse und die Operationen werden durch "Anklicken der Zahlen bzw. Rechenzeichen mit der Maus" direkt ausgewählt. Jedes Wurfergebnis muss und kann genau einmal genutzt werden. Die errechneten Zahlen werden im Bild gelöscht. Das Zwischenergebnis wird nach jeder Berechnung sofort angezeigt. Achtung: Da die Berechnung nach jeder angewandten Operation sofort erfolgt, gibt es keine automatische "Punkt vor Strich" - Berechnung. Um z.B. mit den Würfelergebnissen 3, 5 und 2 die Berechnung 3+5⋅2 durchzuführen, muss zuerst 5 * 2 und danach + 3 berechnet werden. Die Anzahl der bisherigen Würfe und die Restanzahl der verbliebenen Zahlen werden angezeigt. neu startet den nächsten Wurf. reset startet einen Neuanfang des gesamten Spiels. | ||
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Ziel des Spiels ist es, die natürliche Reihenfolge der 15 Zahlen nach dem Mischen wieder herzustellen.
Jedes Zahlenfeld, das das freie Feld als Nachbarn hat, kann durch einen Mausklick seinen Platz mit dem leeren Feld tauschen. Neu mischen bewirkt eine völlig neue Verteilung der Zahlen. Startliste führt immer zur geordneten Startliste zurück. Ein grünes Rechteck zeigt an, dass das Problem lösbar ist, ein roter Kreis, dass keine Lösung existiert. |